HittiSpotti – tunnista suomalainen biisi 0,1 sekunnin pätkästä
Tulokset
0 pistettä
Tilastot
Ohjeet
Miten peli toimii, mistä biisit tulevat ja mitä tietoja sinusta kerätään.
Miten peliä pelataan?
- Paina soittopainiketta. Kuulet biisistä 0,1 sekuntia.
- Kirjoita arvaus ja valitse kappale listasta. Voit hakea artistilla tai biisin nimellä. Sama nappi vaihtuu ohituksesta arvaukseksi, kun olet valinnut biisin.
- Väärä arvaus tai ohitus pidentää pätkää: 0,1 → 0,5 → 2 → 8 → 15 sekuntia.
- Pisteet putoavat joka askeleella: 1 200 · 850 · 600 · 425 · 300. Jos 15 sekunnin jälkeenkään ei nappaa, kierros menee nollille.
Jo arvattu biisi näkyy hakulistassa harmaana merkinnällä arvattu, eikä sitä voi valita uudestaan.
Ääntä ei kuulu, mikä avuksi?
iPhonella yleisin syy on äänetön tila. Laitteen sivussa oleva kytkin vaimentaa myös selaimen äänet, vaikka musiikki muuten kuuluisi. Ota se pois päältä.
Jos palasit peliin toisesta sovelluksesta eikä ääntä kuulu, paina soittopainiketta kerran: peli rakentaa äänen uusiksi ensimmäisellä painalluksella.
Kuulokkeet auttavat aina. Puhelimen kaiuttimesta 0,1 sekunnin pätkä on huomattavasti vaikeampi tunnistaa.
Mitä pelimuotoja on?
Päivän biisit on viiden biisin sarja, joka on sama kaikille pelaajille saman päivän aikana. Mukana on yksi biisi jokaiselta vaikeustasolta, ja ne tulevat helpoimmasta vaikeimpaan. Maksimi on 6 000 pistettä.
Vapaa peli on samanlainen viiden biisin sarja, mutta biisit arvotaan ja sarjoja voi pelata niin monta kuin haluaa. Valikon Uusi sarja aloittaa kesken olevan sarjan alusta.
Vuosikymmen valitaan Vapaa peli -kohdan alta olevista napeista. Sarja toimii muuten samoin, mutta kaikki viisi biisiä ovat valitulta vuosikymmeneltä. Vanhin vaihtoehto kattaa 1950-luvulta 1980-luvun loppuun.
Mikä on soittimen yläpuolella oleva rivi?
Tasorivi siirtää biisien välillä molemmissa pelimuodoissa. Biisit pysyvät paikoillaan, joten voit jättää vaikean kesken, kokeilla toista ja palata siihen myöhemmin. Edistyminen odottaa siellä missä sen jätit.
Aloitetun biisin taso näkyy värillisellä reunuksella. Pelattu biisi näkyy rivillä vihreänä jos tunnistit sen, ja yliviivattuna jos et.
Voinko jakaa tulokseni?
Tulosnäkymän Jaa tulos tekee tuloksesta kuvan. Päivän biisien kuvassa näkyvät vain neliöt, eivät biisien nimet, joten sen voi lähettää myös niille jotka eivät ole vielä pelanneet. Vapaan pelin kuvassa biisit näkyvät, koska ne ovat jokaisella eri.
Mistä biisit tulevat?
Mukana on sekä suomen- että englanninkielisiä suomalaisia kappaleita. Pätkät ovat Applen julkisia 30 sekunnin esikuunteluja, jotka selain hakee suoraan Applelta. Peli ei tallenna musiikkia. Pätkä alkaa esikuuntelun alusta, ja mahdollinen hiljaisuus ohitetaan.
Hakulistalla on enemmän biisejä kuin peli koskaan jakaa arvattavaksi: osa on mukana vain täytteenä, jottei oikeaa vastausta voisi päätellä siitä mitä listalla sattuu olemaan.
Puuttuuko jokin? Valikon Ehdota biisiä lähettää ehdotuksen.
Miksi pätkä alkaa keskeltä kappaletta?
Peli ei leikkaa ääntä itse. Se soittaa Applen valmiin 30 sekunnin esikuuntelun, ja Apple päättää mistä kohtaa kappaletta se on otettu. Yleensä se osuu kertosäkeen tienoille, koska esikuuntelu on tehty myyntinäytteeksi eikä visaa varten.
Peli aloittaa aina esikuuntelun alusta ja ohittaa vain mahdollisen hiljaisuuden, jottei 0,1 sekunnin pätkä osuisi tyhjään. Itse kohtaa kappaleessa ei voi siirtää, koska koko kappaletta ei ole käytettävissä.
Kuka päättää vaikeustasot?
Kun biisi paljastuu, voit kertoa miltä se sinusta tuntui. Arvio on vapaaehtoinen eikä vaikuta pisteisiin. Peli myös merkitsee muistiin, monenko sekunnin pätkästä tunnistit biisin, ja se kertoo vaikeudesta enemmän kuin mikään arvio.
Molemmat säilyvät kokonaisina omassa selaimessasi, ja molemmista lähtee nimetön kooste tasojen tarkentamiseksi. Näin nähdään myös se, ovatko nämä kaksi eri mieltä: biisi voi tuntua vaikealta vaikka melkein kaikki tunnistavat sen heti. Lähetyksen saa kytkeä pois Tilastot-sivun alalaidasta.
Mitä tietoja minusta kerätään?
Tulokset, tilastot ja omat arviot tallentuvat vain selaimeesi. Peli ei kysy nimeä, sähköpostia eikä mitään muutakaan, eikä sinusta luoda tunnistetta.
Ulos lähtee neljä asiaa. Kävijälaskuri (GoatCounter) kirjaa käynnin ja kaksi tapahtumaa: päivän sarjan aloituksen ja sen valmiiksi pelaamisen. Kierroksista lähtee biisi, sen taso, monenko sekunnin pätkästä tunnistit sen ja kumpaa pelimuotoa pelasit. Arvioista lähtee biisi, sen taso ja se mitä vastasit, jos vastasit. Päivän sarjasta lähtee pistemääräsi ja se päivä jonka sarjan pelasit.
Kolme ensimmäistä ovat vaikeustasoja varten. Kierros mittaa mitä ihmiset oikeasti tekevät, arvio mitä he ajattelivat, ja vasta yhdessä ne kertovat mikä biisi on minkäkin vaikea. Neljäs on sitä varten, että tulossivulla näet miten muut pärjäsivät saman päivän sarjassa.
Mukana ei mene tunnistetta eikä mitään joka yhdistäisi kaksi kierrostasi toisiinsa: palvelin laskee vain summia biiseittäin ja päivittäin. Päivä tallentuu sarjan tuloksesta, koska vertailu on päiväkohtainen, mutta sekin on pelkkä summa johon oma tuloksesi katoaa muiden joukkoon.
Voit kytkeä lähetyksen pois Tilastot-sivun alalaidasta. Silloin peli ei ota tilastopalvelimeen yhteyttä lainkaan, eli et myöskään näe vertailua muihin.
Ei evästeitä, ei kirjautumista, ei seurantaa muille sivustoille. Siksi tämä sivu ei tarvitse evästeilmoitusta.
Ladataan biisejä…